Top 10k strings from Campo Explosivo (1983)(Monser)(es)[aka Mined-Out].sp
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [SP] /
Back to the directory listing
4 ;" " 2 ;"PULSA UNA TECLA" 2 ;"MINAS VECINAS ";O 2 ;" VUELVE A INTENTARLO !! " 2 1 z$=" Desde que nivel empiezas ? " 1 y=15 1 x-n,y-n;"*" 1 x-n,y+n;"*" 1 x+n,y-n;"*" 1 x+n,y+n;"*" 1 sc=sc+bonus: 1 sc=sc+2000 1 paper;" " 1 paper;" ": 1 oldx,oldy; 1 mines=mines+32 1 lev=damsels-1 1 j$=" HAS EXPLOTADO! ": 1 j$=" HAS VOLADO ! ": 1 j$=" DESTRUCCION! " 1 j$=" 1 damsels=ll 1 bonus=4200 1 bonus=3500 1 bonus=2700 1 bonus=2200 1 bonus=1500 1 X$=" < ZONA SEGURA > " 1 TU OBJETIVO: 1 TU MISION: 1 SS=SS*DAMSELS 1 SOLO SE VIVE UNA VEZ 1 SC=0 1 PAPER=PAPER-1 1 PAPER;" " 1 NSTRUCCIONES" 1 NO PISES LAS MINAS 1 NO HAGAS TRAMPAS !! 1 N;"UN NUEVO RECORD !" 1 MINES=MINES+10 1 MINES=MINES+(10 1 INK=9 1 IMPOSIBLE? 1 I.ANDREW (CARDS) FOR ALL MODERN POSTCARDS 1 DAMSELS=DAMSELS+1 1 DAMSELS/1.5 1 CAMPO EXPLOSIVO! 1 BORDER=BORDER+2 1 BORDER 1 ;"UN NUEVO RECORD !" 1 ;"TU MAPA HA EXPLOTADO!(LO SIENTO)" 1 ;"RESCATA A LAS POBRES DAMISELAS !": 1 ;"Pulsa ""I"" para ver INSTRUCCIONES"'" otra tecla para jugar " 1 ;"PUNT. ";SC 1 ;"PUERTA CERRADA" 1 ;"PUERTA ABIERTA": 1 ;"PRUEBA TU ESTRATEGIA Y HABILIDAD" 1 ;"PONTE ENTRE 3 MINAS PARA ABRIR " 1 ;"PONIENDO MINAS": 1 ;"PARA EL CASSETE" 1 ;"NO.";DAMSELS;" PUNT. ";SC 1 ;"NIVEL ";DAMSELS;" PUNTOS POR TIEMPO= ";SS; 1 ;"NIVEL ";DAMSELS 1 ;"MINAS VECINAS 0"; 1 ;"MINAS VECINAS 0" 1 ;"MINAS VECINAS 0 NO.";DAMSELS;" PUNT ";SC 1 ;"MAS MINAS " 1 ;"INTRODUCE TUS INICIALES"; 1 ;"HIPOCRATES SOFT PRESENTA ..." 1 ;"CAMPO EXPLOSIVO": 1 ;"CAMPO EXPLOSIVO" 1 ;"BONOS INICIALES = ";BONUS: 1 ;"ADELANTE!": 1 ;"""S""= MAS RAPIDO, ""E""= TERMINAR " 1 ;"""RESCATA A WILL EL GUSANO DE UNAHORRIBLE JUBILACION""" 1 ;" SCORE ";SC 1 ;" REPETICION " 1 ;" PUNTUACION MAX.= ";HSC;" POR ";H$ 1 ;" PULSA UNA TECLA (""I"" = INFO) " 1 ;" NO TE VAYAS! " 1 ;" ";"OTRA VEZ ? NIVEL ";DAMSELS;" "; 1 ;" SE ACABO " 1 ;" DOS MIL PUNTOS EXTRA ! " 1 ;" MUY BIEN ";H$;" " 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" PULSA ""I"" PARA VOLVER A VER LAS INSTRUCCIONES, OTRA TECLA PARA JUGAR " 1 ;" 1 5700 1 ''''';" TUS PUNTOS = ";SC;", QUE NO ESTA"'" NADA MAL ... PORQUE NO VUELVES A JUGAR Y TRATAS DE MEJORAR TU PUNTUACION ?" 1 "HELLO THERE" 1 ";'';" HAS RESCATADO A WILL. EL MUN- DO TE ESTA AGRADECIDO. " 1 "", NO SOLO PONEN MI- NAS SINO QUE TAMBIEN LAS QUITAN (amables, No?) " 1 "", COMIENZAS EN LA PARTE INFERIOR DE LA PANTALLA." 1 "" SON DESAGRADABLES"''" EN LA PARTE SUPERIOR IZQUIERDA DE LA PANTALLA SE TE INDICARA CUANTAS SE ENCUENTRAN A TU AL- REDEDOR." 1 "" (mina con patas) TE PERSEGUIRA SIN DESCANSO - PUEDE VOLVERSE 1 " Y AHORA ALGUNOS..."''" 1 UTILIZANDO LAS TECLAS 5,6,7 Y 8 [ VER LAS FLECHAS ]" 1 Por I.D.T " 1 ESTA ELECTRIFICADA Y CONTARA COMO UNA MINA SI ESTAS JUNTO A ELLA." 1 ES WILL "" 1 ALCANZAR LA PUERTA DE LA PARTE SUPERIOR." 1 AGRESIVO." 1 - SI TE PARECE IMPO- SIBLE NO DESESPERES. LOS MINA- DORES, "" 1 - EN LAS ZONAS SEGURAS NO HAY MINAS, POR ESO DIRIGETE A LA ZONA SUPERIOR (NO SOLO A LA PUERTA) Y DESDE ALLI VETE A LA PUERTA TRANQUILAMENTE. CUANDO ESTE PULULANDO EL BICHO (NIVEL 4 O MAS) MUEVETE CONTI- NUAMENTE. NORMALMENTE TE MOVE- RAS MAS DEPRISA QUE EL." 1 - CUENTAN COMO MINAS PERO SI TE ENCUENTRAS JUNTO A UNA DE ELLAS NO DUDES EN CORRER A RESCATARLA. SERAS AMPLIAMENTE RECOMPENSADO." 1 (deberas decidir si la aceptas) LLEGAR HASTA WILL EL GUSANO Y RESCATARLE"''" EL ESTA DURMIENDO EN EL ULTIMO CAMPO DE MINAS (NIVEL 9)" 1 " 1 " 1 1 1 1 1 1 1 1 1